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リング 制限段位 能力 価格 入手 紫水環 16 属性攻撃力 +005 7,800 蘭州 長安 紅花環 22 属性攻撃力 +015 47,500 蘭州 長安 飛天環 28 属性攻撃力 +025 183,100 蘭州 長安 風雲環 34 属性攻撃力 +036 694000 太極環 40 属性攻撃力 +047 血魔環 46 属性攻撃力 +058 玄武環 52 属性攻撃力 +070 朱雀環 58 属性攻撃力 +082 白虎環 64 属性攻撃力 +095 青竜環 70 属性攻撃力 +108 墨魂環 76 属性攻撃力 +123
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国内ペンで作れる改造ペンの紹介です。 左右対称 左右非対称
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レンダリングの手順: モデリングした結果の座標変換(視点入力)を行い、隠面消去(人間の目から見えない 線とかを消す。つまり手前のものだけを表示)。 シェーディング、ディスプレイの表示の順で行う。 レイトレーシング法 光源や視点の位置などの環境に関するデータを計算して画像を描画する手法。 物体の反射率などを反映できる。 ラジオシティ法 レイトレーシング同様、光源などのデータを計算した描画手法。 光の相互反射を利用。 フォトンマッピング法 フォトン(光を離散化したもの)マップを利用したレンダリング技法。 レイトレーシング法の一種らしい。 スキャンライン法: 画面の走査線(横の線)単位で隠面消去を行うアルゴリズム。 走査平面と物体の交線から奥行を計算し、描画する。 Zバッファ法: ピクセル単位で奥行き情報を格納するためのメモリZバッファを用意しておき、 一番のものだけを描画する方法。 テクスチャマッピング 物体の表面の質感を表すために画像を貼りつけること。 トゥーンレンダリング 手書きイラスト風にしたレンダリングのこと。 ソリッドテクスチャリング テクスチャを2次元データでなく、3次元的な関数として貼り付けること。 これにより、面同士の連続性を再現できる。 環境マッピング テクスチャマッピングがオブジェクトに張り付き、オブジェクトの一部の ようなものとなるのに対し、 オブジェクトの周りの環境が移っているかのようなふるまいをする。 ボリュームレンダリング ボリューム情報(空間内の濃度や密度の分布などの情報データ)から 直接レンダリングする方法。 ポリゴンは使わず、空間の密度だけでレンダリングを行うのが大きな特徴。 ワイヤーフレーム 昔からある手法。3次元座標をもつ複数の点を一定の順序で結ぶことにより、 立体物を描画する。
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参考サイト C# @IT:連載 改訂版 C#入門 C#プログラミングTips Index 宇宙仮面 C# Programming C# 入門 HIRO's.NET じゃんぬの C#, VB.NET 入門 緑のバイク .NETでいきまっしょい! WoodenSoldier Software CSharp Code Source WisdomSoft CodeZine Stack * デザインパターン デザインパターン入門 デザインパターンの骸骨たち デザインパターン -モデリング-
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とりあえずお勧めのアンプをリストアップしておきます。 アナログ系 VOX Pathfinder 10(激安、ウォームで定評のクリーントーンで更にODスイッチOn、ゲイン0で太くなる) Marshall MG15CFX(練習用アンプでは歪は良質、独立リバーブとデジタルエフェクト付きでコスパは高い) Randall RG8040(過激に歪み、メタルなどに最適。低音ブーストやミドルカットも出来、リードブースト機能もあり) Peavey Bandit/Envoy(チューブサウンドを意識した温かみのあるクリーン3種、ハードロック系やメタル系などを奏でられるOD3種があり、クリーンとODはEQが分かれてる上、ブースト機能付きなど至れり尽くせり。BanditとEnvoyはスピーカー径、ワット数が違うだけなので、環境に合わせてお好みで) Tech21 Trademark 30(Sansampの回路を大幅に改善して搭載され、クランチやODなどはチューブに一番近い音を奏でられるアンプ) DSP(デジタル)系 Line6 Spider IV 15w(4chモデリング、デジタルエフェクト、独立エコーで安価。上位機種はアンプモデリングが8種増えるが、値段が相当上がるのでお好みで。) Roland Cube 40GX(下位機種より多彩な機能、上位機種とほぼ同じ機能で低出力なだけで、コストパフォーマンスとしてはこれが適当。Cosmモデリングが定評のプラクティスアンプ) Fender Mustang I V21(24種のプリセットで、モデリングの質は概ね好評か。しかも安い。コスパは恐らく断トツに高い) VOX VX I/II(EQは2バンドだが、モデリングやエフェクトが多数あり、FETを採用したパワーアンプは概ね高評価。Iが1万円前後、IIが1万8千円弱で、拡張性以外は程同機能なのでIの方がお買い得?)
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分類 ウィザードリング 種類 魔法リング 性別 男性 いろんな意味でいろんなものが大きい男性。 細かいことを気にしないがデリカシーもない。その為細かい空気を読まず発言し、結果的に下ネタ連発となってしまう。ある意味こちらの変態淑女よりたち悪いのではという声すらある。 基本的に大を好む。しかし小が嫌いな訳ではなく、どこぞの世界の破壊者の言葉を借りて「小さいからこそ守らなければならないものもある」とも考えている。
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ヒーリング 攻:C(D) 命:NT 回:1 MP:250 両手 回復 魔法 ヒーリング 回復魔法行使(リザレクションは蘇生魔法行使)の能力を持ったクラスが所持する事で 自国にいる自分以外の誰かを回復することができる魔法。 回復時には受け手側は待機中となり、反撃されたりすることはない。 他のヒーリング派生も使い方はほぼ一緒のため この項目を借りて仕様を紹介しておく。 なお、蘇生と回復では違いもあるのでリザレクションの項も参考にされたし。 まずヒーリング系の使い方だが 戦闘ではなく、回復ボタンを選ぶ事で使う 戦闘を押しても通常の戦闘画面しか出ないので気をつけること。 この際、自国のユニットのHPの状況が把握可能、沈んでいるユニットは見えない。 リザレクションを使用可能なクラスでヒーリング系も持つと戦闘不能のユニットも見えるが 生存しているかどうかも判別可能である。 戦闘可能ならば出撃可、戦闘不能なら回復中と表示される。 回復は戦闘不能には効果がない 特殊能力が回復の魔法は戦闘不能に使った場合、 回復量は0となり無駄撃ちになってしまう、V鯖と違う点の一つである。 ヒーリング系のみ所持であれば、戦闘不能キャラは見えないので こうなってしまうのはリストを開いてから使うまでにそのユニットが倒された場合のみだが リザレクション所持の場合に特に気をつけて欲しい。 上の項目にあるとおり、リザレクションを使える場合は 出撃可と回復中の全ての自国ユニットがリストに出るので 使用する魔法を選び間違えないよう気をつけよう。 ただしリザレクションは戦闘可能なキャラにかけても効果を発揮する (ようするに誰にでも使用可能なヒーリングオール) 回復量は使用者の装備などで左右する もともとの威力がDなのでなにもせず使うとそんなに回復しない、 それなら自力で戦う方がマシである。 しかし回復するキャラの装備次第で2万を超える回復量を出せる、 属性不一致でも杖や指輪で全然違って来るので余裕があったら持っておきたい。 属性は反対だがナイトメアは威力が全く同じで Lv0ファイアストームよりLv99でやや劣る程度なのでどのぐらい回復するかの目安にどうぞ。 なお、ヒーリングオールとリザレクションに関してはこの限りではないが どちらも使いどころが難しい。 迎撃時はライトニングボウになる その威力は望むべくもないが、装備次第では初期HPぐらいは迎撃する、かもしれない。 もっとも魔法だからINIの事もあり、低レベルキャラは本気で迎撃してしまう、 ヒーリング落ちですとか伝言に書かないように。 なお、この迎撃でもしっかり双方とも武器経験値は貰える、 このあたりもV鯖とは違うので気をつけて欲しい。 余談だが回復魔法の使えないクラスがメインに装備した場合も ライトニングボウになってしまう(見た目は) 作戦は通常かDAになる 仕様変更により、ヒーリング系を使う際は通常攻撃かDAでのみ回復になった。 DAでは流石に消費がとんでもなくなるので通常で行うのが基本だろうか。 これにより使うのならば威力の関係ないオールか、混戦で役立つプラスかの二択が現在のスタンダードである、 またプラスを使うならば前述した装備による強化は必須だろう。 大まかな特徴は上に挙げたとおりである。 ヒーリング自体を使う場合の特徴としては、消費が200と比較的少ないことがある。 しかも捨て身でクリティカルの不安なく連発出来る為、 反撃を受けて倒れそうな味方を救ったり オフ狩りによる消耗を要塞攻撃前に補えたりと戦略におけるサポートとしては優れた性能を出せる。 秘茶での連携が不可欠だが、MPを余らせたままHPを大きく減らされた人を 優先してフォロー出来ればかなり便利である。 しかし上手くかけられれば味方を優勢にする事も可能だろうが 混戦では上にある通り、無駄撃ちのリスクも当然大きくなる、 刻一刻と進む戦略で250の消費は安くない。 そもそも回復するより、攻撃をした方がいい局面もある。 そして不利な戦況ではヒーラー自体が狙われやすくなる。 狙われなかったとしても、味方が沈んでいては回復も出来ない、 黙ってやられるのを待つような実に切ない思いを味わう事になる。 装備枠に余裕があるなら武器を何かしら用意しておきたいところ。 ヒーラー専門としていても削れている相手にトドメを刺したり 要塞への攻撃にだって使えるので無駄にはならない。 (名も無き衛生兵) ヒーリングを育成する際の注意点を一つ。 武芸指南書を所持していても、取得経験値は二倍にはなりません。 地道に使い続ける&伝言でなで希望と書き込むなどして育成してください。 (勘違い名無し)
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画像ファイルの貼り付け例 #image(bass.PNG) ご意見などありましたらどうぞ。 文字の太さ/色/大きさ など、いろんな命令をしたいときは混乱します…。 -- いわい (2009-04-22 12 26 00) そうだね。結局wikiも慣れないとだめってことかな? -- すずき (2009-04-22 12 33 33) HPつくるのはすっごい興味あるんで知っていきたいです!! -- いわい (2009-04-22 12 35 15) バンドHP見たけどよくできてるじゃん。HPは意外と画像の準備が大変かなって思う。 -- すずき (2009-04-22 14 24 29) ありがとうございます!あのHPの管理は他の子がやってるので、HPに関して僕はBlog担当してます(笑) -- いわい (2009-04-26 23 07 21) えっ!?かっこいいです!これはどうやったんですか?先生が作ったんですか? -- いわい (2009-05-11 23 27 13) 課題のページ名の「1」を忘れました!でもページ名は編集できないんです…。どうしましょう? -- いわい (2009-05-12 23 16 06) まず、画像について。これはメタセコイアという3DCG作成ソフトで作ったものを2次元画像にしました。MUSICMANのつもりです。 -- すずき (2009-05-12 23 27 53) 課題ページ名について。新しく005課題1を作ったらどうでしょうか?内容はそのままコピーで。 -- すずき (2009-05-12 23 29 01) メタセコイア…?(笑) MUSICMANなのはわかります!!形が独特ですよね! -- いわい (2009-05-13 11 40 46) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/fedic/pages/507.html
リング 聖戦の系譜に登場する人物。~ 聖戦士ウルの血を受け継ぐユングヴィ家の当主で、エーディン・ブリギッドの父。~ ストーリーデモで顔と名前が出るだけでゲーム中にユニットとして登場することはない。~ あんな性格に育ったゆえか末子アンドレイとは親子の関係はすでに冷めきっており、~ イザーク遠征の帰路にて、家督を奪わんとするアンドレイによって暗殺されてしまう。~ おそらくバイロンやランゴバルト同様に彼も神器イチイバルを扱えたりしたのだろうが、~ 顔グラがパルマークやフェリペと同じもので僧侶顔(?)なので~ 戦場で弓を引いて戦う姿というのがいまいちイメージしにくい。~
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ペアリング とは、手の指にはめる輪状の装飾品。宝石を付したものもある。稀に足の指にはめるものもある。歌詞や題名などの固有名詞には「指環」と表記されることもある。 素材は主に金属で金、銀、プラチナなどの貴金属が多い。木やアクリルのものもある。 有史以来存在し、はめる指により指輪に意味があるとされる。左手の薬指につける指輪は「結婚指輪」とされ「聖なる誓い」の意味が付される。結婚指輪については右手の薬指につける国や地域もある。古代ローマにおいては印鑑として用いられた。 歴史 起源 現存する最古の指輪は、古代エジプトの墳墓から発見されたもの。 特に第12王朝ごろから指輪に不死を象徴するスカラベを彫り込んだり、台座に止めたデザインのものが目立っている。まだ第18王朝の頃のものは純金製でデザインは単調でずっしりと重く、所有者の名と肩書きが象形文字で深く刻み込まれている。他に象牙、琥珀のものがあり、一般市民の間には青銅、ガラス、陶製のものがあった。 指輪にスカラベを飾る古代エジプトの風習は後に各地に伝わり、古代ギリシャ、エトルリア、フェニキアなどの指輪にもスカラベが見られる。ギリシャではその他台の一部に平らな広い面を持ち、そこに浮彫りの飾りをつけた金指輪も愛用されていた。フェニキアのものはスカラベが認印の用を果たしていた。エトルリアのスカラベは紅玉髄に彫ったものがある。 ローマ人の指輪は特権または階級を示すものとして知られている。共和制時代にはもっぱら鉄製指輪が用いられ、奴隷には禁じられていた。次に元老院議員および限られた高官にだけ金の指輪が許されるようになり、ついには一般市民はすべて金の指輪をはめることができ、奴隷は鉄の指輪をするようになった。そしてユスティニアヌス帝のときこれらの制限は全廃された。指輪を両手にたくさんはめる風習は古代エジプトから見られたが、ローマ人も中指を除く全ての指に2個ずつはめることがあった。 婚約指輪と結婚指輪 婚約指輪はローマの古い時代からあり、初め鉄製であったのが2世紀頃から金製になった。5世紀頃から日常的に結婚指輪を身につけるする習慣が生じ、11世紀頃からは教会の結婚儀式に組み入れられた。現代において婚約指輪はダイヤモンドか誕生石、結婚指輪はシンプルなデザインの金・白金製の甲丸型が多い。ダイヤモンドが用いられた最古の婚約指輪は、神聖ローマ皇帝マクシミリアンとブルゴーニュ公女マリーの結婚の際で、彼らの名と聖母マリアにちなみM字型に配されている。 その他の指輪 thumb|right|200px|教皇[[シクストゥス4世 (ローマ教皇)|シクストゥス4世の指輪(青銅製)。クリュニー中世美術館蔵。]] 欧州の中世を通じて有名な「司教の指輪」は認印の指輪から発達したものといわれ、新司教が就任するとき、恭しい儀式を以って司教杖とともに渡された。7世紀初頭頃から一般的になり、1194年、インノケンティウス3世の時にこの指輪は金製でなんの彫刻も施してはならないことになったが、あまり守られず、後世司教たちの棺から発見された指輪には様々な彫り込みが見られる。 「教皇の指輪」は聖ペトロが漁をする姿を彫り込んだ物でもともと教皇の認印に使われたが(指輪印―インタリオリング)、15世紀半ば頃からは単に信仰の対象としてだけ扱われるようになり、教皇が変わるたびに新しく作り変えられた。「漁師の指輪」の名がある。 15世紀頃から認印に使われる「商人の指輪」が広まり、同じ頃恋人などに贈る「詩銘の指輪」、痙攣を防ぐ為の指輪などが一般にはめられた。 「毒入り指輪」は毒蛇の牙から着想されたもので、殺人や自殺の為に作られ、古くはハンニバルがこれを使って自殺したといわれる。 日本の指輪 日本では縄文後期~古墳時代の地層より指輪と思われる装身具の出土がある。金製、銀製、青銅製、石製、土器・陶器などである。それ以降は指輪を身につける風習がなくなり、16世紀ごろまでほとんど登場しない。その期間に日本国内で指輪の使用された例は、海外文化との接触を表す場合のみと考えられる。近代の指輪を身につける習俗は、明治に入り西洋風の指輪が入って以降に広まった。 用途による分類 ファッションリング服飾を目的とする指輪。小指に嵌めるピンキーリング、卒業校から記念に斡旋されるカレッジ(スクール)リング、スポーツの全国選手権覇者チームが記念に作るチャンピオンリングなど。左手薬指以外に嵌める。 インタリオリング認印付き指輪。嵌めたまま捺すのではなく、捺印の時は外して手に持つ。 婚約指輪婚約するとき(または婚約したあとで)、男性から女性に贈られる指輪(婚約を参照)。 俗に“値段は給料の3ヶ月分”と、デ・ビアス社がCMをした為に根づいたもの。ヨーロッパでは2ヶ月、米国では1ヶ月でCM戦略をとったという。現在日本では、独身男性の平均所得の給料1ヶ月~2ヶ月半分というのが一般的。 通常、左手の薬指にはめる。結婚式当日には、右手の薬指にはめたあとで、式の途中で左手の薬指にはめ直す。結婚した後は、結婚指輪と重ねて左手にはめることもある。 結婚指輪結婚した夫婦がひとつずつはめる指輪。日本では左手の薬指が一般的だが、国や宗教によっては右手の薬指にはめる事もある。昭和40年頃まで日本ではポピュラーでは無かった習慣であるが、生活の欧米化に伴い増加した。また、紐を通して首から下げるカップルもいる。平凡社の「日本人の大疑問」1995年刊によれば、キリスト教で結婚指輪を認めるようになったのは11世紀ころであり、このころから左手の薬指にはめるようになったという。当時左手の薬指の血管は心臓につながっていると考えられていてこの指にはめれば心に愛情が伝えらるというわけである。もっとも、「左の薬指がいちばん宝石の見栄えがするから」という単純な説もある。 指の意味 左手は”想う”力を表す指右手は”現実”の力を表す 自分の意志で現実を切り開く。難関にぶつかってそれを突破したい時などに最適。親指「指導者」を司る。集団のトップを目指すとき困難を乗り越える力を助け与える。また、自分自身を現すとも言われる。 こっそり心に誓いを立てるとき。精神を高め、能力をアップさせる。人差指理想の実現へ前向きに取り組みたい人や、積極性やコミュニケーション力を高めたい人向き。自分の意思で周囲を動かしたいとき、意志を貫きたいときに。 直感力を司る。その目的によって指輪をつければ、ひらめきやインスピレーションが沸くのを助ける。中指直感、霊感を表す。自分の思ったとおりに行動したいとき、特にギャンブルを好む人に。 愛の力。片思いなど成功させたい恋があるときは就寝時だけ着けても助けになると言われている。薬指創造性やインスピレーションを刺激する。アーティストやクリエイティブな分野で活躍したい人にお勧め。宝石のパワーがストレートに現れる。 変化とチャンスの象徴。願いをかなえたい時やお守りに最適。小指表現力を豊かにする。 お守りの意味を持つ誕生石や星座石などをするのに最適な指。 アイルランドに伝わるクラダリングは独自の意味を持つラブリングで、意味合いは上記とは全く異なる 製造 指輪の製造には鋳造(ちゅうぞう)法、手作り(ハンドメイド)、鍛造(たんぞう)法があるが、現在の主流は鋳造法のうち、ロストワックス法と呼ばれる方法である。 ロストワックス鋳造法 蝋型で原型を作成し、石膏、シリカ等の混合耐火素材で作られた埋没剤にワックス原型を埋没する。それを電気炉にて脱蝋し、それによってできた空洞に溶解した金属を鋳込む。冷えて固まった金属を取り出して、磨き等の仕上げを行う。 製品をシリコンゴムで面複写し、そこにワックスを流しこめば複数のワックス原型ができるため小ロットの量産に向いている。この際に元となるマスターモデルは、ロストワックス法で造られる場合もあれば彫金・鍛金で作られる場合もある。 溶解した金属は強い表面張力を持っている場合が多いので、金属を鋳込む際には遠心力や真空吸引、または圧力を利用する必要があり、専用の鋳造設備が必要となる。鋳造は温度設定や鋳込むタイミングが難しく、鋳造する者の経験や鋳造条件によって製品にムラが出やすい。 手作り(ハンドメイド) 指輪の本体にくる部分ははまず地金を小型のローラーで延ばし、必要な長さや幅、厚みの板を作る。その板を丸めて輪を作り、母材よりも低い融点に調整されたロウ(母材の地金と近い金属)を使ってロウ付け(溶接)する。その後、側面や表面をヤスリで整形する。石座や石を留める爪なども地金から整形し、本体にロウ付けしてゆく。タガネと呼ばれる金属用の彫刻刀で唐草や文字などの装飾を行うことも多く、これを彫金と言う。かなづち等で叩いて槌目と呼ばれる模様を入れる技法などは鍛金の応用であるが、指輪の場合は形がリング状と決まっているのであまり多く用いられない。 鍛造法 鍛造は各メーカーによって様々な工程があるが、地金を鍛える過程、例えば圧延や圧縮といった工程が含まれるのが特徴。加工工程や設備、職人の技術レベルによって出来上がる指輪の品質にも差が出る。 (例)職人がハンマーで叩く事によって地金を鍛える方法。 (例)大型の機器を使用し、数十~百トンクラスの圧力をかけて地金を鍛える方法。 大型の機器を使用し、数十~百トンクラスの圧力をかけて地金を鍛える場合は、大規模な設備、職人の数や技術も必要とするので、中小企業では手がけにくい製法である。百トン単位の圧力を加えることで地金を鍛えた場合、高密度・高耐久となる。地金の中の空気は殆ど無く、鋳造に見られる”す”もない。 近代的製法 機械による削り出しでリングを整形する方法もあり、より工業的な手法である。CADデータから光造形法やインクジェット方式等の3Dプリンタで原型を製作し、ロストワックス法で製造するといった技術も進んでいる。チタン等で黒や青などの色づけを行うメッキ、メタルコーティングも流行している。レーザー溶接、レーザー彫刻機の普及も進んでいる。 リングという形状ゆえにダイキャストやプレス加工などが応用が難しく、また大量に消費される性質の商品でもないため大量生産方式はいまだ確立していない。機械化された一部を除いて、職人の手作業による部分が多い。 指輪のサイズ 指輪のサイズの表示は各国により異なっているため、ISO(国際標準化機構)により、ISO 8653として国際的に標準化・統一化が進められている。日本国内においても、ISO 8653に準拠したJIS規格(S4700)が1998年に制定され、2002年より普及が始まっている。しかしながら普及は徐々に進みつつある中であり、混乱を防ぐために現在も、従来からの日本慣習のサイズ表記(JCS=Japan Custom Size)が併用されている。 ISO(JIS)規格表記では、リングの直径が1/3mmずつでとられ、それを基に、最小41mm~最大76mmまでの間で、指輪の内周の値に最も近い整数として表記される。サイズ表記の方法としては、「指輪のサイズは、対応国際規格の番号に続けて、その指輪の測定内周を四捨五入した最も近いミリメートルの整数値で表示しなければならない。」と規定されており、例えば、内周43mmの指輪をサイズ表示する際には、 「ISO8653-43」となる。 ヨーロッパ諸国では、ISO規格か、或いはその数値から40を引いたヨーロッパサイズを採用しており、イギリスではISO規格に準拠して1987年に改訂された、アルファベットを割り当てたスタンダード6820規格を採用している。英国サイズは、ニュージーランド、オーストラリア、南アフリカなどでも用いられている。 サイズをX番と呼ぶことも、X号と呼ぶこともあるが、社団法人日本ジュエリー協会(JJA=Japan Jewellery Association)では、「JISサイズは『○号』、JCSサイズは『○番』と呼ぶことが 間違いをおこしにくい」と、「号」と「番」との意図的な使い分けを推奨している。 目次 トップページ アクセサリー スタイル アクセサリー ジュエリー リング 指輪 ピアス イヤリング ネックレス ペンダント ブレスレット ブローチ メンズジュエリー 誕生石 ペアリング 婚約指輪 結婚指輪 マリッジリング エンゲージリング ピンキーリング ダイヤモンド ダイアモンド ダイヤ ダイア ジルコニア キュービックジルコニア シルバー ゴールド ホワイトゴールド ピンクゴールド プラチナ 加藤夏希 平山あや 外部ウィキ アクセサリー ジュエリー リング 指輪 イヤリング ピアス ネックレス ペンダント ブレスレット ブローチ 誕生石 ペアリング 婚約指輪 結婚指輪 マリッジリング エンゲージリング ピンキーリング ダイヤモンド ダイアモンド ダイヤ ダイア ジルコニア キュービックジルコニア シルバー ゴールド ホワイトゴールド ピンクゴールド プラチナ 加藤夏希 平山あや アクセサリー通販ショップ ダイヤモンドのリング・ピアス・ペンダント・ネックレスなら、セール価格のジュエリー通販ショップ 「アクセサリースタイル」 リング 指輪 イヤリング ピアス ペンダント ネックレス ダイヤモンド 誕生石 メンズジュエリー 加藤夏希 me. 平山あや with me. メンズジュエリー L&Co 婚約指輪 結婚指輪 マリッジリング エンゲージリング ピンキーリング ダイヤモンド ダイアモンド ダイヤ ダイア ジルコニア キュービックジルコニア 引用元サイト このページの情報の一部は、wikipedia 2008/07/22 から引用しています。